Postagens

Registros: Não-Objeto Espacial

Imagem
 Protótipos: Projeto final e inserção no ambiente: Spectrum Por:  Ana Luísa Falcão, Cássio Farinelli, Ismael Nunes, Natália Nardi, Manoela Raszl, Samuel Gripp

Parágrafo sobre o texto "Teoria do Não-Objeto"

A "Teoria do Não-Objeto" de Ferreira Gullar propõe uma nova abordagem para a arte, rompendo com a ideia tradicional de objeto fixo e representativo. O não-objeto não é um antiobjeto, mas uma criação que une experiência sensorial e intelectual, existindo de forma autônoma e sem vínculo com o mundo exterior. Diferente das obras convencionais, como pinturas ou fotografias, que buscam representar algo além delas mesmas, o não-objeto se define por sua própria forma, sem significados ou referências externas. Esse conceito desafia a arte a ser um processo aberto e interativo, onde o espectador não é um observador passivo, mas um participante ativo, essencial para completar a obra. A interação entre o público e o não-objeto transforma a arte em uma experiência dinâmica, em que a obra se mantém incompleta, em constante transformação, dependendo da participação do observador para sua realização plena. Assim, o não-objeto redefine a relação entre arte e público, tornando a arte um campo...

Parágrafo sobre os textos "Nosso Programa" e "Imagem com computador"

Nos textos "Nosso Programa" e "Imagem com Computador", Flusser explora as interações entre o ser humano, a tecnologia e as imagens, destacando como os programas e os meios digitais moldam a nossa realidade. Em "Nosso Programa", ele discute como a transição da lógica causalística e finalística para a programática altera a forma como entendemos o mundo, enfatizando que os eventos não são mais explicados por causas ou objetivos predefinidos, mas sim por processos programados, muitas vezes aleatórios. A tecnologia, nesse contexto, passa a ser vista como um controle invisível, que molda nossas ações e pensamentos de maneira imperceptível. Já em "Imagem com Computador", Flusser analisa a imagem digital como um novo meio de expressão que, embora seja criada dentro de um programa, permite um envolvimento criativo mais profundo, resultando em uma nova realidade visual. Ele destaca que, ao contrário das imagens tradicionais, que eram objetos estáticos de c...

Parágrafo sobre as exposições de Arqueologia e Artes & Ofícios

Os museus de História Natural da UFMG e de Artes e Ofícios apresentam, embora com enfoques distintos, objetos que refletem a evolução das ferramentas e práticas culturais ao longo do tempo. O museu da UFMG exibe artefatos dos povos indígenas, como pontas de flecha, potes e urnas funerárias, que ilustram a relação dos nativos com a natureza e seus rituais. Já o Museu de Artes e Ofícios destaca o avanço das ferramentas e máquinas utilizadas nos primeiros setores industriais, com ênfase em utensílios agrícolas, têxteis e de trabalho manual. Ambos os museus oferecem uma visão rica sobre a transformação do uso dos objetos, desde os primórdios da humanidade até a revolução tecnológica impulsionada pelo capitalismo, destacando como esses artefatos desempenharam papéis fundamentais nas práticas cotidianas e culturais. Dessa forma, cada museu, com seus acervos distintos, contribui para a compreensão da evolução dos objetos e suas significações ao longo da história, evidenciando o desenvolviment...

Primeiras ideias de não-objeto mágico paramétrico site-specific

Imagem
Grupo: Ana Luísa Falcão, Cássio Farinelli, Ismael Nunes, Natália Nardi, Manoela Raszl, Samuel Gripp Espaço escolhido: Museu do Aleijadinho   Rede de implicações: Primeiras ideias: Proposta individual: Proposta refinada:

PROVA HERTZBERGER